遊戲中增傷,免傷什麼意思有的免疫物理傷害,有的免疫法術傷害,有的所有傷害都免疫。效果類似於開啟的輝月,免疫所有攻擊。除此之外,還有一個減傷,是一種傷害的百分比減免。比如魯班一個被動本來應該打掉花木蘭1000點血量,可木蘭此時有霸體,減傷40%。那麼實際魯班打掉的雪只有600,就是這麼簡單一個算術題。
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遊戲中增傷,免傷什麼意思有的免疫物理傷害,有的免疫法術傷害,有的所有傷害都免疫。效果類似於開啟的輝月,免疫所有攻擊。除此之外,還有一個減傷,是一種傷害的百分比減免。比如魯班一個被動本來應該打掉花木蘭1000點血量,可木蘭此時有霸體,減傷40%。那麼實際魯班打掉的雪只有600,就是這麼簡單一個算術題。