1、開啟或建立新的場景模型,開啟uv編輯器點選windows ---> uv編輯器。
2、點選模型,在模型狀態下,模型uv是主投影,更像是圓柱體,因此選擇圓柱投影。
3、關閉氣缸,右鍵單擊“uv”,然後右鍵單擊並選擇“edge”以選擇要切割的接縫,然後單擊切割器。
4、選擇模型點,右鍵單擊以啟動UV。
5、如果您遇到壞的紫外線,您需要使用切割機繼續切割,左側按鈕在需要切割的線的邊緣滑動。
6、如果切割錯誤或切割更多,則需要使用縫紉工具進行縫合和重新切割。
7、在展開之後,將切割的uv放在第一象限中。