大概的意思就是,遊戲伺服器提供一個地址,然後遊戲客戶端通過這個地址連線到遊戲伺服器,然後因為各種原因,比如運營商不同之類的,導致延遲高,然後使用加速器降低延遲。
程序模式就是,遊戲客戶端-軟體程序-加速伺服器-遊戲伺服器
就是遊戲的資料包本地地址轉發到加速軟體,然後加速軟體連線加速伺服器。
路由模式就是,遊戲客戶端-路由重定向-加速伺服器-遊戲伺服器
就是改了路由表,不轉發到軟體了,直接將資料包路由到加速伺服器。
這個路由重定向,就跟route命令差不多,原本直接路由到遊戲伺服器的,改了路由後,直接改路由表到加速器伺服器,然後再轉到遊戲伺服器。
大概就這個意思,具體的延遲的話,以實際為準,兩者的差距感覺都差不多吧。