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因为根据经验,周四是一周中游戏同时在线玩家最少的一天之一。
周四在一周的中间,前3天游大把的时间最后测试更新维护内容的质量,而周五还有时间监测更新内容放出的实际效果,因此对研发团队来说这个时间点非常可控。
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