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阿诺德渲染器调渐变方法
渐变色: 1.为物体创建材质球。
2、2D Textures栏,有个图标叫Ramp,点击. + A,打开属性栏,Ramp Attributes,和PS里的渐变编辑器一样编辑颜色. 4.中键ramp节点,连接到材质球上,选择color. 在线上加点: 1.选择要加点的物体. gons版块下菜单,选择Edit Mesh--Split Polygon Tool. 3.在要增加点的地方点击一下,(如要加入多个点,则按Y继续)回车确定.进入点编辑,就能看到新加的点了
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