這樣可把pmx文件轉成vrm了 :
1、將材質和pmx放一個文件,刪tex改路徑
2、新建工程(需導入UniVRM和MMD4MECANIM兩個插件),整個文件夾拖入unity打開
3、選中MMD4M、全打鈎、同意、p
4、點白模點human 點apply
5、把模型拖入場景,全選材質改為mtoon
6、第一次導出,並署名
8、將導出的vrm再次拖入unity的一個新文件夾,選中模型
9、右邊下劃找到這個打開
10、將日文表情一一對應英文
11、找到 s bone ,再去pe有多少需要轉換個物理剛體,再次導出。
12、在Rootbones輸入數量。