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前期裝備:破甲弓、無盡刀鋒 中期裝備:破魔刀、黑色戰斧 後期裝備:三聖之力、抵抗之靴子 雖然推薦出肉裝,但是也僅限於破魔刀,還有抵抗之靴子這樣的裝備
這件裝備的本質是把自己的生存屬性轉換成輸出,通過敵我距離影響反傷效率,形成優劣勢對抗區間,這點和重裝戰士“攻防俱佳,善近乏遠”是一致的。我們希望【反傷刺甲】能成為重裝戰士的趁手防裝,距離上的把控成為兩者共同的博弈點。同時本次也會解決一些裝備的固有痛點,如合成路徑問題,反傷計算複雜問題,裝備價值偏低問題等。
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