1、一般隨從所需要學習的輕功,都是偏向於實用的輕功,目前在遊戲中主要增加屬性的就是梅花步。一方面這個容易獲取,玩家的隨從學習成本比較低。
2、其次就是實用性了,因為這個輕功的優勢並不是增加輕功距離,而且可以提高閃避、命中,還可以卸除一定的傷害,在遊戲中算是非常實用,畢竟玩家隨從學習跳的更多格子其實沒有太大的作用,所以就可以選擇這些增加屬性效果的,無疑可以在戰鬥中起到更大的作用。因此隨從不建議學習增加距離的輕功,而選擇增加屬性的輕功,作用還是非常顯著的。
1、一般隨從所需要學習的輕功,都是偏向於實用的輕功,目前在遊戲中主要增加屬性的就是梅花步。一方面這個容易獲取,玩家的隨從學習成本比較低。
2、其次就是實用性了,因為這個輕功的優勢並不是增加輕功距離,而且可以提高閃避、命中,還可以卸除一定的傷害,在遊戲中算是非常實用,畢竟玩家隨從學習跳的更多格子其實沒有太大的作用,所以就可以選擇這些增加屬性效果的,無疑可以在戰鬥中起到更大的作用。因此隨從不建議學習增加距離的輕功,而選擇增加屬性的輕功,作用還是非常顯著的。