被動
能點就點 具體根據技能點數量還有需求來安排
破招 10-20點 收益高於武器熟練 (怪只要打你或者釋放技能 就會觸發破招)10點性價比最高
連擊強化必滿
前期被動隨意
個人攜帶的技能點
野蠻衝撞是為了配合衝鋒姿態+野蠻姿態跑路
爆裂組合式隨便帶的(沒技能點了什麼都加不了。我尋思這個技能跑的快就帶出來了)
閃電踢我點了5點 目的快速落地
q不點 只帶出來 控制技能
然後目前已知比較厲害的詞條
切腐之什麼的 具體忘了 復仇之手觸發
三件套 觸發增加40%還是50%攻擊 還有15攻速持續50s
燃燒之心:百裂腳一腳就觸發 目前只在史詩裝備上見到