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大話西遊2裏的鬼族怎麼加點

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大話西遊2裏的鬼族怎麼加點

1、全敏:所謂全敏中也分為全敏和超敏2種

全敏加點泛指可分配點數全部分配于敏捷,這種鬼族一般指無先天轉生速度修正的鬼族,一般敏在1400上下,這類鬼族優點在於敏較高,快於平衡類魔族,敏血人,平衡類鬼族,和部分敏血召喚獸,可以提前出手。缺點是:由於無速度修正限制了這類鬼族的敏捷,將其敏捷限制在1500以下,如果遇到超敏人,全敏仙,超敏鬼,將失去敏的優勢,敏系種族一旦失去敏的優勢處境堪憂。且1400-1500的敏捷極易造成卡敏,包括敏系召喚獸(如,顏如玉,全敏羅剎鬼姬,FS等)極易被對手卡敏熄火。除了被召喚獸卡敏外,我們再具體分析一下。

①法滿人族轉全敏鬼

這類全敏鬼可以8-9抗(至少),但是由於鬼族先天負抗仙法的成長,也註定了這類鬼族的仙法抗性是小於等於60的,一般在40左右,那麼如果被全敏手持忽視武器的仙族卡敏,後果可想而知。其次,這類鬼族把希望完全寄託於己方女魔,一旦己方女魔失手無法上盤,處境堪憂,一個170J的敏法仙,有可能和這類鬼族亂敏,即便無忽視仙法,秒殺一個抗仙法40左右的無盤單位也是很有可能的。故此,法滿人族轉鬼不推薦這種加點方式。

②法滿仙轉全敏鬼

這類鬼族有較好的仙法抗性修正,缺點在於正常情況下只能再+抗B混遺忘,雖然,這類鬼族被敏仙卡敏後不會被秒殺,但是,這類鬼族遇到敏人相當尷尬。很容易出手前被敏人所控制。

③法滿女魔轉全敏鬼。

這類鬼族天生抗震懾,抗物理,血法修正很高,缺點在於,抗性,正常情況下,不算物理和震懾只能3抗B混遺忘,一旦與仙卡敏或遇到超敏人族也很難保證出手。

④其他轉轉類

指人魔仙雜轉或未法滿轉生的ID,這類敏鬼更為尷尬。如果是單純的喜歡鬼族形象,或者是自己興趣所在。那麼這種類型的鬼,是特別有意思特別好玩的一個角色。不過,若是喜歡PK,幫戰的話,還是不推薦這類性的轉法。

超敏類。

泛指3世法滿男魔轉生全敏鬼,這類鬼族極品裝備敏捷可以達到2000上下,如果隊伍配備全敏神獸蝴蝶反速,出手一般沒有問題,缺點:高敏召喚獸卡敏,(如:全敏神獸蝴蝶,全敏顏如玉,全敏精衞,涇河龍王等)有攻略手曾經寫過一篇如何對付超敏人的帖子,其中介紹一種方法是:全敏神獸蝴蝶上敏坐騎,4速敏戰術寶寶,換掉敏人的法。此方法同樣適用於對付高敏鬼族。但是,總體來看,這類超敏鬼族前途還是光明的。畢竟神獸的數量侷限了我們剛説的戰術,而且還有亂敏的可能。

2:血系鬼族(血法,全血)

A.全血鬼族,這類鬼族屬於隊伍中的血包子,缺點貧法,如果帶敏血BB,容易和平衡類魔族卡敏,亦可和強法仙族卡敏,如果攜帶低敏(不是負敏)召喚獸配合自己敏捷,極易在反拉前被對手人族(鬼族)所控制,造成無法反拉,且和很多戰術BB卡敏(如,敏法羅剎,垂雲叟,浪淘沙,全法顏如玉等等)

B.血法鬼族,這類鬼族,血少於全血加點的鬼族,但優點是被雙抽後依然可以出5法,缺點,以上分析的卡敏,這類鬼族也存在。

建議:這類血系,血法系鬼族對抗性要求級高,非3世法滿人族不建議轉生此類鬼族,然而面對現今高忽視人法的仙器,那120的抗性上限也略顯蒼白……

3.平衡類。這類鬼族處境很尷尬,以上的卡敏可能全部存在,然,由於敏捷的限制,使得這類鬼族主魅惑,敏捷過低,三尸蟲敏捷過高

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