第一种是通过steam自带的备份恢复来实现游戏的导入(我同学那台电脑半天备份不了)
第二种
进入游戏路径 X:SteamLibrarysteamappscommon,X表示你的盘符
你会发现这上面有你下载过的游戏的文件夹
2. 选择一款游戏,直接复制整个文件夹,复制到U盘里面
3. 为了让steam能够识别,还需要复制一个文件,返回到上一级,即X:SteamLibrarysteamapps这个路径
4. 复制你选择的游戏对应的id,如我复制的文件夹是Euro Truck Simulator 2,那么就把appmanifest_复制到u盘里面
游戏id可以通过商店页面的url查看
_Truck_Simulator_2/ 227300即是游戏id
5. 然后把u盘里面的内容拷贝到你自己电脑的目录下,将游戏文件夹复制到X:SteamLibrarysteamappscommon下,acf文件复制到X:SteamLibrarysteamapps下
6. 重新打开steam就可以了
没错,acf本身才是steam检测游戏有没有下载的方法,检验完整性实际上并不必要,反而对某些需要修改游戏文件的游戏造成影响。
两种方法
第一种是通过steam自带的备份恢复来实现游戏的导入(我同学那台电脑半天备份不了)
第二种
进入游戏路径 X:SteamLibrarysteamappscommon,X表示你的盘符
你会发现这上面有你下载过的游戏的文件夹
2. 选择一款游戏,直接复制整个文件夹,复制到U盘里面
3. 为了让steam能够识别,还需要复制一个文件,返回到上一级,即X:SteamLibrarysteamapps这个路径
4. 复制你选择的游戏对应的id,如我复制的文件夹是Euro Truck Simulator 2,那么就把appmanifest_复制到u盘里面