修正法术强度是指英雄的符文天赋和装备为玩家所提成的总法术伤害值。法伤是指英雄的本身的总法强除去目标的抗性,对目标造成的实质伤害。简单的说就是如果玩家英雄有100点的法强。打到目标身上不一定会是100点的法术伤害。
法术强度修正是恢复法术强度意思。
法师修正意思就是两次法术释放后伤害强度,比如三法师,伤害两次,但单次伤害只有原来伤害的百分之九十,施法两次而已
修正法术强度是指英雄的符文天赋和装备为玩家所提成的总法术伤害值。法伤是指英雄的本身的总法强除去目标的抗性,对目标造成的实质伤害。简单的说就是如果玩家英雄有100点的法强。打到目标身上不一定会是100点的法术伤害。
法术强度修正是恢复法术强度意思。
法师修正意思就是两次法术释放后伤害强度,比如三法师,伤害两次,但单次伤害只有原来伤害的百分之九十,施法两次而已