关闭→
当前位置:尚之范>生活>心理>maya骨骼如何赋予运动文件

maya骨骼如何赋予运动文件

尚之范 人气:1.58W
maya骨骼如何赋予运动文件

1:创建一个BIPed骨骼。

2:点开运动选项下的Biped,下面有个加载文件,加载你的BIP文件就行了。bip 文件是脚步控制器常用动作文件,是动画和3D制作常用的文件。bip是3dsmax cs特有格式用Naturalmotion Endorphin(动作捕捉模拟) 打开,或者可以使用motionbuilder等软件打开。如果用maya想导入bip文件的话,可以先转FBX格式。

TAG标签:#文件 #骨骼 #maya #运动 #赋予 #