3dmax attach是在制作了很多物体之后确定了他们的位置之后,让其保持位置不变且理论上成为一体。
首先建好物体之后,选中其中一个物体,点鼠标右键菜单栏里有convert to,选中里面有convert to editable poly选中之后进入修改面板,在右侧的工具栏里就有attach。点attach然后在点想合并的物体。
3dmax attach是在制作了很多物体之后确定了他们的位置之后,让其保持位置不变且理论上成为一体。
首先建好物体之后,选中其中一个物体,点鼠标右键菜单栏里有convert to,选中里面有convert to editable poly选中之后进入修改面板,在右侧的工具栏里就有attach。点attach然后在点想合并的物体。