关于一闪一闪的问题:
一方面是机子本身,硬件不行,带动加入特效的大场景动画,会卡顿,导致渲染出来会一闪一闪,另一方面:就是双面材质,在建模过程中,同一个物体,要是被赋予了不同材质,在lumion6中有重复材质时,会有闪烁,而且很明显!我原来SU建模的过程中,特别注意这一点,后来用Revit 建模在导出dae文件,这类问题倒是没出现过。
毕竟SU建模都是点面建模,操作简单,但是越是简单的东西,越是不规矩嘛。出错误的情况也相对较多。
关于一闪一闪的问题:
一方面是机子本身,硬件不行,带动加入特效的大场景动画,会卡顿,导致渲染出来会一闪一闪,另一方面:就是双面材质,在建模过程中,同一个物体,要是被赋予了不同材质,在lumion6中有重复材质时,会有闪烁,而且很明显!我原来SU建模的过程中,特别注意这一点,后来用Revit 建模在导出dae文件,这类问题倒是没出现过。
毕竟SU建模都是点面建模,操作简单,但是越是简单的东西,越是不规矩嘛。出错误的情况也相对较多。