可以用的。
由于角色自带50暴击伤害,刚开始堆1点暴击等于伤害提升1.5%,堆1点暴击伤害等于伤害提升0.5%。暴击收益远高于爆伤收益。
堆暴击和爆伤的方法主要由三种,武器,圣遗物和角色提升带来的属性。同样等级的武器圣遗物的暴击爆伤基本上是1:2的关系。
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堆暴击和爆伤的方法主要由三种,武器,圣遗物和角色提升带来的属性。同样等级的武器圣遗物的暴击爆伤基本上是1:2的关系。