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1、玩家角色生成点不同。
在冒险模式中,玩家将永远在世界出生点上生成,无论玩家在哪里。
在生存模式中,玩家可以在某个网格内的任何地方生成。
2、玩家对环境的交互不同。
冒险模式中,玩家只能破坏具有CanDestroy标签的物品。
而且具有CanDestroy标签的物品不能被玩家的拳头破坏,只能通过特定工具破坏,比如斧头砍树。
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