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雷和水元素反应

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雷和水元素反应

发生超载,感电反应。

元素反应主要包括增幅反应、聚变反应、结晶反应,扩散反应、绽放反应、激化反应、燃烧反应。在触发元素反应前,需要在目标身上留上元素,也称为元素附着,然后再利用其他元素造成对应反应伤害,就可以产生元素反应。

一、增幅反应

在原神这款游戏中元素之间会有克制的存在,分别是草克水、水克火、火克冰、冰克水,所以在打怪物的时候,主要按照这个克制关系去攻破会大大提升效率。比如打水系魔物,拿冰属性攻击破盾更快,其它同理。

元素的克制还分为正向克制和反向克制,正向可以造成2倍伤害,反向克制造成1.5倍伤害。

结合上面的克制关系,比如怪物身上附着了冰元素,拿火元素攻击可以造成2倍伤害,如果附着的是水元素,用火元素攻击就只有1.5倍的伤害,但反向克制怪物身上的元素附着需要额外攻击一次才会消除,因此用火C和水副C搭配可以造成2次增幅反应,每次1.5倍 ,也就是3倍伤害,而如果火C和冰副C搭配只能触发1次增幅反应,也就是2倍伤害,所以组队的时候,火C一般都搭配水C,而不是冰C(核爆除外)。

二、聚变反应

聚变反应是两种元素碰撞在一起,会给怪物造成负面效果或者额外伤害,主要机制是:

雷与火会触发超载反应,造成额外伤害,会造成击飞效果。

雷与水会触发感电反应,造成额外伤害,同时雷元素不会消失,会额外持续一段时间,并造成雷属性伤害,在对群怪时特别有效。

冰与水会触发冻结反应,冻住怪物,可以持续用水元素附着,增加持续时间,然后用强力攻击就造成额外伤害。

冰与雷会触发超导反应,造成小范围群伤,同时降低敌人的物抗。

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