为了平游戏平衡,王者荣耀之前到了后期,都是秒来秒去,游戏体验很差,王者荣耀策划为了调整这种现象,设置了暴击上限,还会把强度超标的英雄进行削弱,把那些伤害较高的英雄进行伤害调整,比如把李白的大招进行了像打的人越多,伤害越低这样的调整。
王者荣耀的伤害忽高忽低是因为玩家的装备和等级都是不同的,而且也看对方的等级和装备。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战。
为了平游戏平衡,王者荣耀之前到了后期,都是秒来秒去,游戏体验很差,王者荣耀策划为了调整这种现象,设置了暴击上限,还会把强度超标的英雄进行削弱,把那些伤害较高的英雄进行伤害调整,比如把李白的大招进行了像打的人越多,伤害越低这样的调整。
王者荣耀的伤害忽高忽低是因为玩家的装备和等级都是不同的,而且也看对方的等级和装备。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战。